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[RETRO GAMING] Vous souvenez-vous du jeu PlayStation Castlevania : Symphony of the Night ?

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« Qu’est-ce qu’un homme ? Un misĂ©rable petit tas de secrets. Mais assez parlĂ©. Allez-y ! »

Ces mots d’un certain seigneur vampire peuvent sembler insignifiants pour le commun des mortels. Cependant, pour les personnes qui ont suivi ou qui suivent le Castlevania Il s’agit d’une citation de l’un des meilleurs jeux de l’histoire de la sĂ©rie, si ce n’est le meilleur.

Voici pourquoi Castlevania : Symphonie de la nuit est si aimĂ© et si bien gardĂ© en mĂ©moire par les joueurs de l’Ă©poque.

Castlevania : Symphony of the Night Details – Histoire et gameplay

Castlevania : Symphonie de la Nuit est un jeu de rôle de type action-plateforme développé et publié par Konami pour la originale en 1997, selon le wiki Castlevania.

Le jeu suit l’histoire d’Alucard, le fils de l’infâme seigneur vampire, Dracula Tepes, dans sa quĂŞte pour enquĂŞter sur le soulèvement de Castlevania, le château de son père, quatre ans après la dĂ©faite de ce dernier par un chasseur de vampires.

Le jeu est assez simpliste, abandonnant pour la première fois dans la sĂ©rie son penchant pour les fouets au profit de l’Ă©pĂ©e d’Alucard et d’autres armes qu’il dĂ©couvre dans son enquĂŞte sur Castlevania, selon Gamespot.

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Au cours de son enquĂŞte, Alucard rencontrera diverses crĂ©atures de la nuit qui peuvent lui faire du mal si le joueur ne fait pas attention. Heureusement, Symphonie de la nuit comporte l’un des premiers Ă©lĂ©ments de RPG du Castlevania dans laquelle Alucard montera de niveau et verra ses statistiques augmenter Ă  chaque fois qu’il vaincra des ennemis de niveau similaire ou supĂ©rieur.

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Cependant, le gameplay n’est que l’Ă©pine dorsale de tout jeu, et Symphony of the Night n’est pas diffĂ©rent des autres jeux sortis Ă  l’Ă©poque. Selon la critique d’Engadget, les graphismes et la bande-son du jeu donnent l’impression d’ĂŞtre vivants.

RĂ©ception critique et populaire

Symphonie de la nuit est l’un des jeux les plus apprĂ©ciĂ©s et l’un des meilleurs de la sĂ©rie pour de nombreuses raisons, notamment sa jouabilitĂ©, sa bande-son, ses graphismes et son style artistique, selon Metacritic. Cependant, ce qui a gardĂ© le jeu si proche du cĹ“ur des joueurs, c’est sa rejouabilitĂ©.

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Le jeu propose quatre fins distinctes en fonction des actions du joueur.

Si certains objets sont laissĂ©s lĂ  oĂą ils sont et ne sont pas emportĂ©s par Alucard ou le personnage jouable Ă  ce moment-lĂ , les Ă©vĂ©nements du jeu changent pour s’adapter Ă  la nouvelle narration. Pour les joueurs, cela signifie collecter tous les objets qui peuvent ĂŞtre trouvĂ©s, ce qui signifie Ă©galement fouiller tous les coins et recoins Ă  la recherche d’objets Ă  collectionner.

Heureusement, le système de cartes du jeu est louable, rendant la navigation plus facile et plus efficace. Cependant, les joueurs voudront peut-ĂŞtre d’abord progresser dans le jeu afin d’ĂŞtre suffisamment capables d’entrer dans certaines pièces de Castlevania.

Le caractère ouvert du jeu Symphonie de la nuit reporté au futur Castlevania grâce à sa popularité, bien que le jeu ne soit pas un succès commercial.

Castlevania : Symphonie de la nuit peut être joué sur le PlayStation Network, Live Arcade et les téléphones portables pour ceux qui veulent essayer le jeu.

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Apasionado del running, vegano a los 25 años y comercial de la ropa, me incorporé al equipo de redacción de AltaVision.news en noviembre de 2021