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Les donjons profonds de Final Fantasy 14 sont confirmés : La mise à jour du patch 6.0 est annoncée

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Le directeur de « Final Fantasy 14 », Naoki Yoshida, vient de confirmer le retour des donjons profonds dans le jeu ! La mise à jour sera publiée dans l’un des patchs de la série 6.0.

« Final Fantasy 14 » est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé et publié par Square Enix. Ce jeu est extrêmement populaire parmi les fans en raison de ses décors fictifs et de son gameplay immersif.

Malgré son attrait, de nombreux joueurs ont demandé plus de contenu comme Deep Dungeons. Naoki Yoshida a reconnu ce problème lors du récent festival des fans de « Final Fantasy 14 » en Corée.

Donjons profonds de Final Fantasy 14

Yoshida a déclaré qu’il avait entendu que « de nombreuses personnes dans le monde avaient besoin de donjons plus profonds », selon Pro-Gamer. Il a ensuite annoncé que les missions roguelike reviendront dans l’un des patchs de la série 6.0.

Malheureusement, Yoshida n’a pas donné de détails sur sa date de sortie exacte. Mais comme la sortie du premier patch 6.0 est prévue pour le mois prochain, Deep Dungeons pourrait revenir dans le courant du mois de mars.

Un streamer Twitch a également publié l’annonce sur Twitter, soulignant que les développeurs « vont ramener une nouvelle série de donjons profonds à partir des patchs 6.X ».

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Les fans de ‘Final Fantasy 14’ réagissent au patch 6.0

De nombreux fans ont immédiatement commenté leur excitation. Il est à noter qu’étant donné que « Final Fantasy XIV Endwalker » est sorti le mois dernier, la mise à jour à venir pourrait être liée à la nouvelle intrigue.

Un fan a déclaré qu’il envisageait de « prendre congé de son travail » en échange d’une expérience de jeu de haute qualité.

L’utilisateur de Twitter Bambi a plaidé pour que Deep Dungeons soit basé sur la zone 5.

Un autre fan espère que les développeurs ramèneront bientôt les « quêtes d’alliance de la tribu des bêtes ».

Un fan s’est réjoui de la mise à jour à venir, qui pourrait aider à rompre la monotonie du grinding.

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Explication du donjon profond 6.0 de ‘Final Fantasy 14’.

Pour référence, les jeux roguelike sont des défis à plusieurs étages dans lesquels les joueurs peuvent entrer pour gagner des récompenses et monter en niveau. Selon GamesRadar, ils peuvent généralement être joués en solo ou en groupe.

Les donjons profonds peuvent être très amusants, mais attention, ils peuvent devenir très difficiles. Notez qu’à chaque fois qu’un joueur meurt, il est ramené au premier étage et le jeu entier est réinitialisé.

Malheureusement, les développeurs n’ont pas précisé ce que l’on pouvait attendre des ennemis du Deep Dungeon. Espérons que d’autres mises à jour seront révélées à l’approche de la date de sortie.

Final Fantasy 14 interdit les activités de RMT

Il convient également de mentionner que « Final Fantasy 14″ s’emploie activement à nettoyer son système des activités non autorisées. Selon NME, les développeurs interdisent les joueurs qui participent à  » des échanges d’argent réel (RMT) et d’autres activités illicites (qui) perturbent l’équilibre du jeu et, en tant que telles, sont interdites par les conditions de service. « 

Les développeurs demandent l’aide des joueurs pour signaler tout signe de ces circonstances. Les joueurs peuvent déposer leur rapport en allant dans la commande en jeu « Menu système », « Bureau d’assistance », « Nous contacter » et « Signaler une tricherie ». Les développeurs espèrent que le bannissement de ces joueurs contribuera à améliorer leur communauté.


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