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Le chef de la Xbox, Phil Spencer, déclare qu’il n’est pas opposé à l’union de Raven Software une fois la vente d’Activision Blizzard finalisée.

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Le dirigeant de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que l’entreprise ne s’opposera pas à la syndicalisation des employés de .

Au cours de la réunion tenue aujourd’hui en interne avec les employés de Xbox Game Studios, Phil Spencer, le responsable de Xbox, a annoncé son intention de reconnaître le syndicat de Raven Software. Cela s’est produit après qu’un vote ait été organisé parmi les testeurs d’assurance qualité de Raven pour établir le premier syndicat dans un grand studio de jeux.

Au cours d’une précédente réunion de l’ensemble du personnel qui a eu lieu il y a environ un an et demi, Spencer a admis qu’il n’avait pas beaucoup d’expérience de travail avec les syndicats.

Cependant, aujourd’hui, Spencer a déclaré que lui et Linda Norman, la vice-présidente de Microsoft, ont consacré beaucoup de temps à se renseigner sur les syndicats. Selon Kotaku, Spencer a ajouté : « Nous soutenons absolument le droit des employés à s’organiser et à former des syndicats. »

Phil Spencer de la Xbox et la syndicalisation de Raven

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu’il reconnaîtra le syndicat formé chez Raven Software si Microsoft a finalisé son acquisition d’Activision Blizzard.

Raven Software est une société d’édition de jeux vidéo qui avait auparavant des accords exclusifs avec Activision, travaillant sur des jeux tels que Call of Duty. Par la suite, Raven Software a été racheté par Activision Blizzard.

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Comme le rapporte Engadget, Spencer a ajouté : « Nous pensons que c’est un droit des employés et quelque chose qui peut faire partie d’une relation entre une entreprise et les personnes qui travaillent dans l’entreprise. »

Ce n’est pas une surprise, car Microsoft a depuis longtemps fait savoir que l’entreprise ne s’opposerait pas à toute syndicalisation.

Il y a un an, les testeurs d’assurance qualité de Raven ont commencé à s’organiser dans le but de former un syndicat lorsque la société a licencié de manière inattendue 12 contractants.

Cette décision a été prise en réponse aux affirmations persistantes des testeurs de Raven selon lesquelles ils ne sont pas aussi bien rémunérés que ceux qui occupent des fonctions similaires chez Activision et qu’on attend d’eux qu’ils se livrent à des « crunchs », terme qui désigne les heures supplémentaires souvent atrocement longues que de nombreuses personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo sont tenues de faire pour livrer les produits dans les délais prévus.

La majorité des testeurs travaillent sur le célèbre jeu vidéo Call of Duty : Warzoneet ils se sont organisés depuis plusieurs mois. Les licenciements récents, les heures supplémentaires excessives et la rémunération inadéquate les ont incités à s’organiser.

En janvier, 34 employés travaillant dans le domaine de l’assurance qualité pour Raven ont soumis une requête à l’équipe de direction leur demandant de reconnaître volontairement leur syndicat.

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En début de semaine, les testeurs de l’assurance qualité de Raven ont voté pour se syndiquer, ce qui fait d’eux les premiers travailleurs syndiqués d’un studio de jeux AAA en Amérique du Nord à le faire.

Comme mentionné, après l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, Xbox, la marque de jeux vidéo créée par Microsoft, soutiendra absolument toute organisation d’employés.

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Vente d’Activision Blizzard par Microsoft

Activision Blizzard sera racheté par Microsoft dans le cadre d’une transaction entièrement en numéraire évaluée à 68,7 milliards de dollars, ce qui inclut la trésorerie nette détenue par Activision Blizzard. Microsoft paiera 95,00 dollars par action pour acquérir Activision Blizzard.

Selon Microsoft, lorsque l’opération sera finalisée, elle dépassera Nintendo et deviendra la troisième entreprise de jeux vidéo au monde en termes de revenus, après Tencent et Sony.

L’acquisition proposée comprendra des propriétés de jeux vidéo bien connues d’Activision, Blizzard et King Studios, telles que Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Dutyet Candy Crushainsi que les activités eSports mondiales organisées par la Major League Gaming. La société possède des studios dans le monde entier et emploie près de 10 000 personnes au total.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.